“İlgi, alakası ve emekleri için çok teşekkür ederim.”Abdullah Pekacar2 ay önceGoogle'da görüntüle ↗



Çalışan bir mekanizma, öğrencilerin tasarım kararlarının sonuçlarını doğrudan görmesini sağlar. 3D baskı ile elle çevrilen krank, basit makara veya bağlantı çubukları üretilebilir. Projenin başarısı yalnızca hareket etmesi değil, öğrencinin neden o şekilde çalıştığını açıklayabilmesidir.
Dönme hareketini ileri geri harekete dönüştürmek veya kuvvetin yönünü göstermek gibi açık bir hedef belirleyin. İlk projede çok sayıda mekanizmayı birleştirmek hata bulmayı zorlaştırır. Hareketin girişini, çıkışını ve sabit parçalarını çizim üzerinde işaretleyin.
Mil, delik ve bağlantı kolu için küçük deneme parçaları basın. Hareketli eklemler çok sıkı olmamalıdır. Parçanın serbestçe dönebilmesi ile fazla boşluk yapması arasında uygun dengeyi deneyerek bulun. Baskı yönünün ince kolların dayanımını etkilediğini gözlemleyin.
Mekanizmayı düz bir tabanda kurmak hizalamayı kolaylaştırır. Öğrencinin hareketi izlemesini engelleyen gereksiz kapaklardan kaçının. Bununla birlikte sıkışma noktalarına parmak erişimini azaltan düzenlemeler gerekir. Tutma kolunu güvenli ve rahat bir konuma yerleştirin.
Modelin yanında parça isimleri ve hareket okları bulunabilir. Başarısız denemelerin nedenini göstermek, yalnızca son ürünü sergilemekten daha öğretici olabilir. Öğrencilerden değişen kol uzunluğunun veya bağlantı konumunun harekete etkisini tahmin etmelerini isteyin.
İlk projelerde motor yerine elle düşük hızda çalıştırma tercih edilebilir. Motor eklenecekse enerji, hız ve koruma gereksinimleri ayrıca değerlendirilmelidir. Küçük parçaların yaş grubuna uygunluğunu ve öğretmen gözetimini planlayın. Dosyaları sürüm numarasıyla saklamak tasarımın nasıl geliştiğini görünür kılar.